Каждый элемент управления, как и сама форма, обязательно имеет название. Название по умолчанию формирует сама система. Кроме того, практически все элементы управления также характеризуются текстовой информационной строкой - надписью, которая первоначально совпадает с названием элемента. Например, кнопка на форме получает название и надпись Buttonl, а поле-надпись - название и надпись Labell. Эти надписи можно изменять.

Инспектор - одно из важнейших окон при работе в дизайнере. С его помощью настраиваются всевозможные свойства объектов, используемых в программе, а также возможные реакции программы на различные действия пользователя с этими элементами управления. Многие составляющие части программы (прежде всего элементы управления) представляют собой объекты. Они характеризуются наборами свойств и методами, вызываемыми в различных ситуациях. У каждого элемента управления есть обязательно свойство Name, с помощью которого можно определить название этого объекта (на самом деле это название будет названием переменной в тексте программы, по которому к нему можно обращаться!). А текстовая надпись элемента задается с помощью свойства Caption. Некоторые свойства существуют практически у всех элементов управления, а некоторые -специфичны, так как предназначаются для определения конкретных особенностей работы определенного элемента управления.

В Инспекторе показывается список свойств, связанный с текущим элементом, выделенным на форме. Как только изменяется значение какого-нибудь свойства в окне, внесенные изменения сразу же будут отражены и в главном окне дизайнера.

1.1. Элементы интерфейса программы || Оглавление || 2. Три основных принципа ООП: наследование, инкапсуляция, полиморфизм


Практикум по Delphi для решения прикладных задач



Новости за месяц

  • Июнь
    2021
  • Пн
  • Вт
  • Ср
  • Чт
  • Пт
  • Сб
  • Вс